| Rock Band: Steilvorlage |
|
Am Anfang war Guitar Hero. Und die Menschen waren begeistert. Dann kamen der erste und zweite Aufguss und die Menschen waren immernoch begeistert. Doch sie sehnten sich bald nach mehr. Innovativ und neu sollte es sein, doch das Bisherige nicht verwerfend... Das Konzept ging auf, gleich millionenfach und gab somit der Idee Recht. Während der Spaßfaktor des Singens von einigen sicher bezweifelt werden kann (und darf) und je nach Setliste auch schonmal einiger flüssiger Motivation bedarf, lässt sich spätestens mit dem Schlagzeug jeder ködern. Der heimliche Traum kleiner Jungen, mal mehr oder weniger musikalisch – doch auf jeden Fall deutlich hörbar, so richtig zu auszuflippen geht in Erfüllung. Und dank der visuellen Anleitung, was als Nächstes zu tun ist, auch nicht allzuoft in die Hose (sofern man sich nicht mit dem Schwierigkeitsgrad arg übernimmt ;-). Ein fetter Pluspunkt ist das sehr große Répertoire an spielbaren Songs: Abwechslung ist garantiert. Und in diesem Punkt ist die Vorlage auch besser als der Spätzünder Guitar Hero: World Tour, denn dort werden die Spieler mit teilweise überaus langen – und dabei auch noch... „experimentellen“ – Songs ein wenig gequält. Der Schwierigkeitsgrad ist für jeden Übungsgrad gut anpassbar und insgesamt wohldefiniert, auch Gelegenheitsspielern wird das Achievement „Lord of the Strings“, für das Durchspielen der Gitarrenkarriere auf höchstem Niveau, nicht ewig verschlossen bleiben – ganz im Gegensatz zu Guitar Hero III, welches diesbezüglich deutlich mehr Zähne zeigt. Insgesamt sind die Achievements hier sinnvoller über die spielerische Landschaft verteilt, grobe Unsinnigkeiten durch unmenschlichen Schwierigkeitsgrad gibt es nicht. Wie mittlerweile üblich und auch bereits von frühen GH-Titeln begonnen, lässt sich der digitale Avatar hinsichtlich seiner Kleidung, Accessoires und Instrumente bis in kleine Details wie Schmuck und Tätowierungen den eigenen Vorlieben gemäß anpassen. Dies ist auch die einzig sinnvolle Verwendung für das in kleinen Häppchen verdiente Spielgeld – Sammel-Achievements à la „kaufe alle Gitarren“ gibt es nicht, dabei wäre es gerade in Rock Band wegen des humaneren Schwierigkeitsgrades interessant. Nach all dem kleinkrämerischen Geplänkel über Achievements und unbeliebte Songs in der Setliste nun noch ein Punkt, der seit dem Aussteig von Harmonix bei Guitar Hero nach dem zweiten Spiel überhaupt erst aufkam: Die Musik. Abschließend sei noch auf eine möglicherweise verminderte Qualität der Rock Band Controller hingewiesen, insbesondere das Basspedal des Drumsets und den Anschlagschalter der Gitarre. Hierzu jedoch mangels eigener Erfahrungen nur der Verweis auf den entsprechenden Abschnitt der englischen Wikipedia. (Bilder © XBox360Achievements) |

